1066: A Batalha por Inglaterra (1066: The Battle for England)
Comanda viquingues, anglo-saxões ou normandos em 1066: A Batalha por Inglaterra, a epopeia táctica da Channel 4 que recria a campanha rumo a Hastings.
Constrói a muralha de escudos, destrói o moral inimigo com brados de guerra e coordena cada linha de arqueiros, piqueiros e huscarls na lama medieval.
Joga de imediato na FlashGamesBox — sem downloads, apenas um wargame histórico vivo assim que ergues o teu estandarte.

Como começar

Escolhe a facção e segue estes passos para dominar a colina:
- Carrega 1066: A Batalha por Inglaterra na FlashGamesBox e prime Play para entrar no mapa da campanha.
- Revê as fileiras do campo de batalha e distribui as tropas entre vanguarda, linha intermédia e retaguarda conforme o alcance das armas.
- Treina os minijogos de arco, combate corpo a corpo e provocações — quanto mais precisas forem as entradas, maior o dano ou o abalo moral.
Comandos: Cima/Baixo alterna as linhas, Esquerda/Direita percorre o front; os minijogos pedem toques cronometrados.
Sistemas de batalha
Guerra de moral
Provocações e gritos podem derrubar a coragem inimiga antes da primeira investida; mantém também a tua linha confiante.
Terreno e formação
Colinas reforçam as salvas de flechas, pântanos travam as armaduras pesadas; roda as fileiras para preservar a muralha de escudos.
Minijogos de perícia
Acertar o ritmo nas fases de tiro e de melee desencadeia golpes críticos e recompensa a precisão.
Identidade de facção
Cada exército traz tropas únicas — de berserkers a cavaleiros normandos; adapta a estratégia à composição escolhida.
Dicas do comandante
- Começa com os arqueiros para reduzir as linhas inimigas e lança os huscarls quando o moral cair.
- Alterna provocações e salvas; adversários desmoralizados sofrem muito mais com cada golpe.
- Mantém a cavalaria nos flancos para abater arqueiros expostos depois das descargas.
- Repete cenários com diferentes facções para dominar o ritmo próprio de cada minijogo.
- Garante a colina de Hastings desde cedo; a vantagem de altura pode decidir o desfecho.
Equilibra intimidação, tempo e posicionamento para reescrever o destino de Inglaterra.
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