Cycling paladin squads between choke points keeps faith shields up while sorcerers prep their novas. Mobility really is the win condition here.
PathwardPaladin
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Intrusion (Incursion) te confie le commandement d’escouades mobiles plutôt que de tours immobiles. Des armées obscures envahissent ton royaume et chaque unité placée le long du chemin peut se repositionner, intercepter et contrer les assauts ennemis.
Recrute guerriers, archers et sorciers, combine leurs talents et stoppe démons, assassins et colosses avant qu’ils n’atteignent ta base.
Joue instantanément sur FlashGamesBox : aucun téléchargement, seulement de la micro-gestion tactique et une défense fantastique à maîtriser.


Suis ces étapes pour stabiliser ta défense avant l’arrivée de la première vague :
Des lignes flexibles empêchent les ennemis d’élite de passer sans contrôle.
Tanks de première ligne qui clouent les ennemis sur place et encaissent le plus gros de l’assaut.
Escouades à longue portée qui affaiblissent les vagues avant qu’elles ne percutent tes bloqueurs.
Contrôle de zone : ralentissements, étourdissements ou dégâts élémentaires sur les groupes d’ennemis.
Fais évoluer tes escouades en assassins, paladins ou mages de bataille pour débloquer des capacités hybrides.
Maîtrise la mobilité du champ de bataille et sauve ton royaume de la noirceur.
Cycling paladin squads between choke points keeps faith shields up while sorcerers prep their novas. Mobility really is the win condition here.
PathwardPaladin
Set your scouts on rally mode before a boss wave—the instant reposition lets archers rain volleys without breaking formation.
RallyRin
I love grabbing the early mana shrine; chaining frost spells with assassin crits deletes armored brutes before they blink.
FrostedQuiver
Don’t park everyone on one node—stagger squads so reinforcements can intercept split-path demons midlane.
LaneMarshalMae
Upgrading warriors into guardians plus aura banners made my frontline practically immortal through Chapter 3.
BannerBastian
Remember to retreat battered units between waves—the free heal is faster than wasting gold on replacements.
TacticianTova
Summon tokens are best saved for assassins; their blink strike deletes portal elites that normally slip past.
BlinkbladeBrent
I run dual sorcerer nodes on turns—the overlapping slow fields give archers all the time they need to shred giants.
ArcSlowAri
The final boss is manageable if you pre-place rally flags; dragging squads behind the golem to avoid slam AoE saved my run.
GolemDodgerGio


Intrusion (Incursion)

Intrusion (Incursion)
Description du jeu
Déployez guerriers, archers et sorciers le long des sentiers, réorganisez vos formations en plein combat et repoussez les ténèbres.
Joueurs en ligne
26
Note globale
0.0
Nombre total de parties
52
Plateformes
Web